Как мы можем играть в Игру престолов в игре Лиги?

Наша группа игроков увеличилось в размерах довольно много, и мы хотели начать с турниров и матчей Лиги. Однако, мы не хотим ограничиться только 2 игрока игры, как Сумерки борьба или Андроид: эта проблема (хотя эти отличные игры!)

Мы хотели бы получить лиге в Игре престолов. Как бы ты это сделал?

(Самый простой ответ "ранг каждого и дают очки в топ-3", или что-то подобное. Я уверен, что есть лучше идеи там.)

+568
666 23 дек. 2010 г., 15:38:30
17 ответов

Текст крылатый дракон Ра гласит (выделено мной):

Не может быть особенным вызван. Требует 3 Дани нормальный призыв (не может быть нормальным). Нормальная такая карта вызывать не могут быть нарушены. При нормальной вызвали, другие карты и эффекты не могут быть активированы. Когда эта карта нормальная вызван: вы можете оплатить LP, так что у вас есть только 100 осталось; этот прирост карту ATK и Def равна сумме ЛВ платят. Вы можете заплатить 1000 ЛВ, то задача 1 монстр на поле; уничтожьте эту цель.

Мы видим, что эффект оплатой 1000 ЛВ к цели-уничтожить монстра нет "раз в Х" ограничения", так его можно использовать столько раз, сколько вы хотите (то есть столько раз, сколько вы можете сэкономить 1000 ЛВ) :)


Несвязанные на ваш вопрос (а придираться, на самом деле), это не очень технически правильно говорить "использовать свое влияние непрерывно", так как этот эффект не постоянный эффект. Менее двусмысленная формулировка может быть "использовать его эффект многократно"...

+859
lyisia 03 февр. '09 в 4:24

Я могу предложить карту монстра эффект, называемый изгоняется силой?

Вы можете дань эта карта для цели 1 монстр на поле; уничтожьте этой цели.

Другой вариант мог бы быть ловушка карта называется Raigeki перерыв

Сбросить 1 карту, то задача 1 карты на поле; уничтожьте ее.

Это последняя карта совпадет с вашим требованием.

+753
NKSHELL 10 нояб. 2010 г., 14:29:44
  1. Оценка B: потому что вы играете черными, и он показывает свой результат.

  2. Черный камень с белым кругом на это, вероятно, быть забито как мертвого камня прямо сейчас - она внутри "территории белых".

  3. Многие приложения, которые делать это, если вы пытаетесь набрать в середине игры - они оценивают, какие части доски у каждого игрока будет в итоге, и показать результат на основе этого. Эти оценки обычно не очень точная.

Белый получает некоторые дополнительные точки, называемые Коми, потому что второй является недостатком. Похоже, эта игра является, вероятно, давая Белый 7,5 Коми. Я добавить это с помощью китайских забил, так что вы получите одно очко за каждый пункт территории, у вас в окружении, и каждый камень, что жив. Черный девять пунктов территории и два живых камней, в общей сложности 11. Белый имеет 14 точек на территории (под "мертвый" черный камень тоже считается) и три живые камни, давая 17. Как только мы добавим в 7.5 Коми, черный отстает на 13.5.

+705
sealatusserafim 13 окт. 2016 г., 0:55:55

В последнее время некоторые друзья и я собрались вместе, чтобы играть в настольную игру престолов, но игра не произошло.

Мы потратили целый час атмосферу игры, и начал изучать правила, Прежде чем давать слишком сложные.

Как мастер игры я облажался, не будучи более подготовленными (т. е. знакомство с правилами, прежде чем руки), но я получаю чувство, что это, возможно, было в любом случае сложная задача.

Какой самый лучший способ представить эту игру для людей, которые не играли раньше?

+698
HellraiserR 6 мар. 2011 г., 15:30:59

Разве АБВ устранить эффект?

Во всех сценариях вы упоминаете АБВ Эффект устраняет

Почему? Потому что ни МСТ, космический циклон, или что карта, которая возвращает в колоду имеют возможность свести на нет последствия; они "просто" уничтожить карту, но не отрицается его активации и таким образом он решает.

Эта ситуация похожа на один ответ я дал недавно. Только в тех случаях, когда карта, как МСТ или похожие (что просто уничтожает) может помешать заклинания/ловушки эффект от активации карты, если это заклинание/ловушка карта имеет непрерывный эффект.

Например, если ваш оппонент активирует огонь образование - Tenki и вы разыгрываете МСТ на это ваш оппонент не сможет искать зверя-воина. Это потому, что карты с непрерывным эффекты должны оставаться лицом вверх на поле, чтобы устранить их последствия.

+621
Sandip Chaniyara 12 авг. 2013 г., 18:07:54

Я нашел еще несколько подобных Барбаросса маркеры в саду - подобные тем, что изображены здесь.

БАРБАРОССА - КОРСАР КОРОЛЬ АЛТА БИЧОМ СРЕДИЗЕМНОГО МОРЯ КАК ПИРАТ И АДМИРАЛ ТУРЕЦКОГО ФЛОТА ОТ 1536

Это алюминий, а просто чувствует ко мне что это может быть частью клада часть груди на настольную игру, или дрянной сувенир из Турции туристическая ловушка!

+514
Josh Helfgott 12 дек. 2010 г., 19:22:30

Есть аналогичная программа, который бросил вызов и победил самых известных мастеров (на стандартных размеров доски)?

Нет. По данным Википедии победу на 6 камень гандикап был лучший результат против профи. Это довольно далеко от даже матч

Есть ли конкретные исследования такой проект в прогресс?

На самом деле несколько научных же исследований в компьютер перейдите теория существует и в улучшении такой исследователь Монте-Карло дерево поиска, которое позволило компьютерах играть даже против сильных любителей (5 дан) на доске 19х19. Хороший обзор ТОП-исследований можно найти в Лукаш Лью кандидатскую диссертацию. Однако может, из-за сложности задания, средства отданы компьютера не сравнима с компьютером в шахматы.

+512
Serj4508 7 дек. 2016 г., 22:12:43

Когда вы играете карту, которая удаляет двойные правило повестки дня, затем вам будет предложено выбрать, какой из голов удалить, а какие оставить.

+433
lacyboyette 8 мая 2016 г., 1:35:51

Я играю в одну ночь окончательный оборотень (ONUW) в течение нескольких лет, и я боюсь, что мы были делаешь это неправильно.

Я играю так, что если ты оборотень в начале игры, вы останетесь в команде оборотня, даже если ваша карта перемещается. Таким образом, если вы открываете вашу карту подменили житель, например, вы хотели бы убедить людей голосовать за свою карту так, что убил односельчанина и вы (оборотень) выигрывает. Разве это неправильно?

+356
ImTheRip 20 мая 2012 г., 6:50:17

Здесь представлен обзор пяти расширений Альгамбра со ссылками на детальные обзоры видео Том Вейсел. Он дает мнения относительно того, какие из них являются лучшими, а какие не стоит. Я включил некоторые основные моменты из каждого видео. Я рекомендую смотреть и решать для себя. Все цитаты из Тома Вейсел.

Экспансия 1 "в пользу визира"

Расширение Альгамбра 1 Комментарий

На BoardGameGeek рейтинг от 2012-11-09: 6.09/10

В целом

Экспансия-это мой самый нелюбимый из пяти дополнениям ... если бы я был покупать дополнения отдельно, я думаю, что я бы пропустить ... в составе большой коробке, хорошо

  • "Визирь пользу" позволяет игрокам купить маркер вне очереди один раз без сдачи. Может обновить умение в стоимость все свои действия на будущий поворот.

    Ок ... буду иногда использовать, но не тот, который я хотел бы получить слишком привязан к

  • "Обмен валюты" карты тасуются в колоде, могут быть приняты вместо валюты карты. Может использоваться, чтобы разрешить использование валюты одного цвета на другой цвет, как показано на карточке.

    Мне нравится этот модуль ... лучший модуль из первого расширения ... большое удовольствие ... будет играть с этими много времени

  • "Бонусные карты" - карты, которые показывают конкретные здания раздаются тайно, чтобы каждый игрок в начале игры. При выставлении оценки, если вы построили здание, изображенное на карте вы можете показать его считать как дополнительное здание этого типа.

    Однозначно мой самый нелюбимый из всех модулей для всех разложений ... по большей части [неважно]

  • "Рабочие бараки" новый дом плитки, которые укладывают в штабеля у борта. Вы можете взять хату на халяву, но ограничивается тремя для каждого игрока. Во время подсчета очков стоит столько зданий, как количество соседних зданий того же цвета.

    Расширение я использую все время


Расширение 2 "Городские Ворота"

Расширение Альгамбра 2 Обзор

На BoardGameGeek рейтинг как 2012-11-09: 7.11/10

В целом

Если вы только получаете одно расширение ... затем расширение двух однозначно лучше

  • "Городские ворота" карты тасуются в колоде, может быть принято, когда выяснилось. Позволяет разместить ворот маркер на стены, чтобы игнорировать их при строительстве.

    Если вы обнаружите себя окруженным и вам нужно добавить больше плитки, это отличное расширение в связи с этим ... очень классные вещи ... модуль, который мне очень нравится

  • "Алмазы" новая валюта тасуется в колоде, по сути, Дикие карты, можно использовать как любую валюту, но нельзя использовать в сочетании с обычной валюты.

    Я действительно наслаждаться дополнительную валюту. Это еще один модуль, который мне очень нравится и я почти всегда держатся в колоде.

  • "Героями" нескольких персонажей тасуются в колоде, когда выявляется, есть ли на аукционе характер. Предложения должны быть одного цвета валюте. Каждый символ дарует владельцу особые способности.

    Что-то мне нравится, я не использую его все время ... он добавляет специальные полномочия в игре

  • "Лагерей" лагеря плитки добавляются в мешок. Должны быть размещены в стенке, примыкающей к стене Альгамбры. При выигрыше вы получите очки для каждой плитки в строке или столбце указано лагерь.

    Мой любимый модуль, я почти всегда играю с этим модулем, потому что он добавляет много удовольствия, даже если это простое изменение ...


Экспансия 3 "Поверните вора"

Расширение Альгамбра 3 Обзор

На BoardGameGeek рейтинг от 2012-11-09: 7.03/10

В целом

Мое второе любимое расширение ... основная причина-это модуль монету

  • "Городские стены" карты тасуются в колоде, может быть принято, когда выяснилось. Если взяли вы поставите стены уже на плитку на доске, как указано в карточке.

    Есть модуль расширения четыре ... это хорошее сочетание с этим ... я использую иногда городские стены ... это просто чувствует себя немного неудобный

  • "Воры" карты, которые показывают конкретную валюту раздаются случайным образом для каждого игрока в начале игры. Вы можете играть в карты вне очереди взять валюту указанного цвета.

    Это ладно ... но он имеет ограниченное количество использований.

  • "Смена" монеты в каждой валюте помещаются в сумку. Когда вы покупаете плитку, если вы переплачивать за каждые две валюты, которую вы переплатите вы можете взять одну монету из мешка. Монеты могут быть использованы в качестве одной валюты указанного вида.

    Это супер весело и превращает его в почти каждую игру я играю ... отличная идея

  • "Уличный торговец" рынок плитки позволяет разместить человечков на плитки вам построить при определенных условиях. Во время озвучивания наборы разноцветных миплов стоят точки.

    Интересная идея, но изменения Альгамбра в огромной степени ... это очень запутанная ... он отнимает от всего остального


Расширение 4 "Сокровищница"

Расширение Альгамбра 4 Обзор

На BoardGameGeek рейтинг от 2012-11-08: 7.10/10

В целом

Мне нравится четвертое расширение почти так же, как мне нравится третья ... некоторые достойные идеи в этой экспансии

  • "Сокровище палата" разноцветные сундуки с сокровищами расставляются случайным образом в серии из четырех на сокровище палаты Совета. Вы можете использовать ваш черед платить 8 валюта любой цвет купить много сундуков и разместить их на зданиях в свой Альгамбра в соответствующие цвета, кроме отбрасываются. При выигрыше игрок с наибольшим количеством сундуков зарабатывает очки.

    Я как сундуки с сокровищами, он добавляет много к игре, не делая его слишком сложным

  • "Мастера строители" карты розданы игрокам и добавили на палубу. Они могут использоваться как три валюты указанного цвета, или может быть использован, чтобы совершить дополнительное действие перестройки.

    Мне нравится, что все лишние тройки в колоде ... это не величайшая из модулей, но он хорош

  • "Захватчики" в каждой зачетной вокруг карты будут открыты, чтобы показать, в каком направлении оккупанты будут атаковать. Плитки, которые не имеют стен в направлении атаки терять очки. Скаут карт поможет узнать направление грядущей атаки.

    Это отличная идея, и еще один из моих наименее любимых модулей ... каждый получает так волнует атаки и очков они снимают на самом деле не так уж важно

  • "Базаров" базар плитки с указанием трех цветов и валюты добавляются к сумке. Когда они показали, они могут быть куплены с точным изменением валюте, указанной. В конце игры базаре стоит очки в зависимости от соседних зданий, соответствие указанных цветов.

    Я действительно наслаждаюсь этим, потому что это позволяет вам создать свой Альгамбра больше ... они поощряют разнообразие ... мне действительно нравится играть с [этот]


Расширение 5 "Сила Султана"

Расширение Альгамбра 5 Обзор

На BoardGameGeek рейтинг от 2012-11-09: 7.04/10

В целом

Должен был остановить, пока они были впереди, я почти хочу, чтобы вызвать этот запутанный расширения ... я не фанат расширения пять ... есть некоторые интересные вещи в нем, что я могу использовать ... похоже, у них закончились идеи

  • "Новая оценка карт" новый табель плитки для цветов, которая будет оценена случайным образом для каждого зачетного раунда.

    Это добавляет какое-то разнообразие ... мне нравится этот, это заставляет вас смотреть в будущее ... хорошее расширение, один я использую довольно часто

  • "Сила Султана" султан карта и умирают позволяют плитке определенного цвета, которые должны быть приняты бесплатно.

    Немного перспективное планирование ... почувствовала себя как-то странно ... это не тот, который я хочу очень часто используют ... количество труда вложено в это, кажется, не стоило выплаты

  • "Караван" карту можно приобрести, которые могут быть использованы для различных, все более ценной валютой каждом повороте.

    Как постоянно перезаряжать валюты ... не так велика, как можно подумать, потому что пока это многоразовые это займет некоторое время, чтобы [выгоду] ... несмотря на все, что мне нравится ... не тот, который я хотел бы использовать все время

  • "Искусство мавров" игра соответствие плитки может привести к очков в конце игры, через какие-то сложные механики. Также имеет некоторые справочники плитки, которые полезны независимо от разложений в использовании.

    В сущности, очень витиевато ... пути, чтобы выиграть плитку по номерам в дополнение к тому, чтобы забить их по цветам ... я не знаю, что и думать об этом ... слишком сложно

+276
Michael Samuel 7 сент. 2016 г., 5:13:05

В Короля Токио, вы получаете очки победы для ввода (и начиная свой ход в) Токио, но это очень больно, чтобы остаться там - все другие монстры пытаются убить вас. Ты можешь покинуть Токио добровольно? Если да, то при каких обстоятельствах?

Это придумали потому, что есть демо-видео, которое показывает игроков добровольно ухожу, но правила, кажется, не имеют ничего об этом; я не вижу другого пути, чтобы покинуть Токио только уступая после получения урона.

+244
Wervulf 16 авг. 2012 г., 20:49:57

Я играл в Uno с моей семьей, когда у меня было две карты, оставленные в руке. Моя сестра кричала "одна карта", думая, что у меня одна карта осталась и не кричать "Uno".

Она и теперь должен взять две карты (это штраф за пойманным при заполнении кричать "Uno")?

+224
Roland Pihlakas 14 февр. 2018 г., 4:06:41

Если оппонент играет карту, таких как местные беспорядки и целей моей последней земной силой на планете, то планета включена нейтраль. Когда это случится, я потеряю любой ПДС и космических доках на этой планете, или же они остаются? Если мои войска останутся там, восстановить контроль, когда я снова там земли сухопутных войск?

+193
freddyM 25 июн. 2011 г., 1:43:23

Есть 5 синий counterspells, которые можно бросить на другие расходы:

Я нашел их с следующим поиском на Scryfall:

О:"а не заплатить ~'цена с маной" о борьбе с:у

Эта команда ищет заклинания с альтернативной стоимостью (первый пункт) с "счетчика" в тексте (второй пункт) синий (третий пункт).

Кроме того, неверный ход мысли только расходы {до}, так что вы можете заплатить жизни вместо маны.

Если вы также хотите рассчитывать заклинаний с маной, который должен быть оплачен позднее, пакт отрицание есть мана-стоимостью {0}, но это так же говорит

В начале вашего следующего шага поддержки, заплатите {3}{у}{ЕД}. Если вы этого не сделаете, вы потеряете игры.

Кроме того, есть 3 заклинания , которые можно использовать, чтобы эффективно противостоять заклинанию, которое можно бросить без уплаты Мана:

  • Реквизировать позволяет контролировать заклинание и изменить его цели. Вы можете выбрать цель, которая является (более) выгодно, или, если другой заклинание "Антимагия", вы можете перенаправить его к цели реквизировать, так что он отменяется из-за нелегальности цели после реквизировать покидает стек.
  • Mindbreak ловушку позволяет изгоните любое количество заклинаний, но вы можете только бросить его бесплатно, если ваш оппонент ставит как минимум 3 заклинания в этом ходу.
  • Заблуждение также позволяет выбрать новые цели для заклинания. Конечно, это только полезно для решения целевых заклинаний, и вы можете использовать его, чтобы бороться с counterspells таким же образом вы можете использовать реквизировать.
+153
Gabor Szarnyas 5 нояб. 2012 г., 8:07:08

Я хочу использовать Ayli, Вечный Пилигрим в мой черный и белый аггро колоды. Было бы возможно, если кто-то напал на меня и меня заблокировали с менее сильные существа, заставляя его умереть, но я могу активировать Ayli, вечная способность паломники в это же время, так что я получаю что-то из этого? Я тоже задаюсь тем же вопросом насчет, если я использовал один из своих существ в атаку и это у заблокирован высшее существо или ударил заклинанием умереть там, но я могу использовать жертву способности одновременно?

+71
LaDonna E 1 мар. 2012 г., 1:01:14

Так как ваш вопрос говорит: "часто я просто случайно получают в основном планет/открытое пространство ничьей" я собираюсь предположить, что вы не делаете в первый раз установки, правила говорят, что делать:

Из колоды с надписью “Я”, взять восемь карт, отмеченные звездочкой в левом нижнем углу. Перемешайте эти карты и установить их рядом с картой полета.

Вы действительно должны сделать это. Это, по сути, один из каждого типа карты, так что каждый видит, как все работает. Цель не сделать это трудно, чтобы научить их, как играть в игру, так что у них есть какая-то надежда построить корабль, который может делать хорошо в поздних раундах. Первый раунд намеренно короткие, и не очень важно с точки зрения конечного результат, так это прекрасно, чтобы использовать его в качестве учебного момент. Есть много возможностей для отказа в поздних раундах, когда люди будут иметь представление о том, что они делают.

Я определенно не рекомендую пытаться сделать его более "бурными". Конечно, смысл игры заключается в том, что дела идут плохо. Но нет никакой необходимости, чтобы взять это до крайности; если что-нибудь, что еще хуже для новых игроков. Не имея никакого опыта, они, как правило, строили корабли, которые не преуспевают, в то время как вы с вашим опытом будет стремиться сделать лучше, так что это будет выглядеть очень неприятно, наказывая игра, где они пытаются построить корабль и игра разрушает его, и они в конечном итоге без очков.

В конце концов, если корабль никто не развалится к концу первого раунда, тогда какой смысл?

Если вы действительно думаете, что это важно, сделать это ваш корабль, который разваливается. Что-то строить под-соединены, флешки важные вещи на внешний вид, не наносят лазером в центре, и так далее. Но не намеренно делают игру наказать новых игроков.

В общем, я бы сказал, что вы должны дать игре шанс сделать то, что она должна сделать. Если людям не нравится игра, не играй с ними. Если новые игроки рыльца, поощрять их, чтобы иметь открытый ум, быть дружелюбными об игре, а не на них давление, чтобы иметь именно то впечатление, что вы думаете, они должны были просто дать им возможность пользоваться ей.

+39
yegeniy 9 янв. 2019 г., 12:44:13

Нет.

Нет конкретного правила, что я могу указать в различные онлайн-ресурсы, я знаю, что процитировать, но нет ничего в правилах, который говорит, что это будет разрешено.

Вы можете добавить дополнительные карты из вашей руки к существующему сливаются; если правила, предназначенные для того, чтобы вы смогли переместить или удалить карты из карт они будут перечислены, как вариант.

+14
BinaryMage 1 окт. 2013 г., 3:01:35

Показать вопросы с тегом