Вы можете играть один миг (эрлифт), чтобы переместить специалист по карантину предотвратить инфекцию после заражения карта была составлена?

У нас была ситуация, когда на стадии инфицирования, город был нарисован, что было причиной вспышки.

Чтобы остановить это, мы использовали момент, чтобы перейти там специалист по карантину.

Это в пределах правил, или обман?

+377
Conve1975 5 дек. 2010 г., 17:02:35
17 ответов

Вы выиграли игру, как только есть 10 очков на свою очередь, нет никакого требования, чтобы "объявить" победу. Так нет, вы не можете продолжать играть дополнительные раунды. Из официального чаво:

Условия Победы - Могу ли я продолжать набирать очки после достижения количество победных очков, необходимых для победы?

Это может иметь смысл в личном турнире, где ставки от нескольких игр суммируются. Для отдельных игр и официальных турнирах применяются следующие правила: вы выиграли, как только вы достигли необходимого количества победных очков в свой ход – и тогда игра закончится.

http://www.catan.com/faq/4613-victory-conditions-may-i-continue-scoring-points-after-having-reached-number-victory-points

и:

Условия победы - если кто-то достиг необходимого количества очков победы за победой, но не знают об этом? Сделал это игрок все равно выиграет?

Да. Игра заканчивается, как только игрок достиг необходимого количества очков победы на свою очередь. Если он не подозревает об этом, ты должна сказать ему, потому что вы не можете взять уже одержал победу вдали от него.

http://www.catan.com/faq/4616-victory-conditions-what-if-someone-has-reached-required-number-victory-points-for-win

Обратите внимание, что у вас есть пункт из ВП карт развития, как только вы покупаете карту. Вы не "играть" карту развития, чтобы получить очки; у вас уже есть эти точки.

+972
PaulAubrey7 03 февр. '09 в 4:24

Я ищу название игры я играл в детстве, но не помню его название.

Я нашел его в книге Дональда Дака про разведчиков (которые я помню)

Он играл в пасьянс игры с 1 колодой.

Вы положили 6(или 8?) открытых карт на столе, удерживая остальные закрыты в вашей руке.

Вы продолжать добавлять карты, пока вы не можете сделать чек, и пока вы остались без карты в руки. С плохой шафл вам конец ОП с большим количеством карт на столе.

  1. вы проверьте, если карта 1 и 3 карты одной масти или того же числа.
  2. В этом случае, поставить карту 2 на верхней ОП Карта 1 и вернуться к шагу 1
  3. Это не то же самое, проверить карты 2 и 4 и проверьте, если они имеют же масти или номер.
  4. В этом случае, поставить карту 3 на верхней части автомобиля 2 и перейдем к Шагу 2.
  5. Если у вас нет карты на стол, чтобы соответствовать добавьте 1 карту из вас силы.

Игры заканчивается, когда все карты распространяются на столе. Вы выиграете, если есть только две стопки слева. На левом все карты, на справа одну карту. Может кто-нибудь подскажет название игры?

+944
Xaranke 4 мая 2012 г., 5:18:42

Я просто читала , что хорошие стратегии для драфты?, но в качестве нового игрока я не знакома с большим количеством жаргона. Принято отвечать упоминает о том, что хлеб является важным при разработке:

"Хлеб" - это ключ, но есть и другой метод, который помогает в самых ограниченных форматов:

Может кто-нибудь объяснит, что подразумевается под хлебом в данном контексте?

+938
Danielle Townsley 23 мар. 2019 г., 16:53:19

Что это звучит, как вы предлагаете:

  1. Компания Google составила список карт для набора "проект" от.
  2. Ролл случайный бустер стоит карт.
  3. Написать прокси-версии каждой карты проката на клочке бумаги.
  4. Вставить лом в рукаве с волшебной картой.
  5. Затем проект и играть с этими прокси.

Звучит как план. Единственный трюк, который я вижу скатывание палубы. Самый простой подход, я вижу, что только кости процентили и упорство, как перебрасывать карты, которые имеют неправильную редкость. То есть, если ты катаешься на 8 Карта бустер с 2 необычные и 6 общин, после 4 рулона вы можете иметь 2 необычные и 2 общих. С тех пор, что ты проигнорируешь и повторно-ролл какой-нибудь незаурядный карты можно перекатывать, пока вы не заполнили остальные 4 обычные слоты.

Если вы хотите проект, чтобы быть 100% точным, нужно смоделировать на страницах раритетов в магии. То есть: если есть 100 редких карт в наборе, и 121 карты на распечатанном листе Рареш, прежде чем ее вырезать некоторые редкие будут напечатанное двойником. (Скорее всего, 21 из них.) Они занимают редкие слот в колоде, как и любая другая редко, но появляются в два раза чаще. Для этого Вам понадобится список, в котором было две записи для каждого из этих "карт Р2", которые дважды напечатано.

Например, если вы были имитировать набор бета-магия, вы могли бы иметь таблицу Рареша, который начался так:

  1. Остров
  2. Остров
  3. Черный Лотос
  4. Мох Перл
  5. МОКС Сапфир

...и так далее.

(Мелочи: были два острова на редких лист в Альфа и бета. Рареш должны быть настолько редки, что некоторые ускорители могут иметь ничего! WotC тоже думал, что колоды будут перетасованы перед упаковкой, поэтому игроки не знают какие карты были редкостью, когда они открыли пакет. Так ты не знаешь, что ты получил остров в редких игровых и чувствую себя обманутым. Это было только после просмотра открыты сотни пакетов, которые вы могли бы вычислить, какие карты были редкие, что были необычные, и что, где Коммонс).

+877
Aaron Leckinger 24 нояб. 2014 г., 2:14:16

В основном постинге согласен с Арамисом, но добавив пару ссылок.

Как на ваш первый вопрос, я думаю, что формулировка на стр. 27 приведены сдвиг (который включает в себя выяснение того, в большую сторону) происходит после удаления пораженных морской:

Если космический десантник убит (обычно на которого напала стая), его карта извлекается из пласта и возвращаются в коробку с игрой. В после формирования должны быть смещены (см. стр. 28).

На странице 28 официальные правила, оно гласит:

Сдвиг решены путем принятия любой местности карты, место Морской карты, и карта Genestealer в меньшем сегменте формирование и их перемещения (вверх или вниз), чтобы заполнить в предыдущих убиенных космического морпеха положение.

и

При переключении передач, обратите внимание, что это возможно для более чем одного рельефа карты чтобы быть в том же положении.

Из примера на стр. 29, ясно, местность возле убитого космодесантника в Центре образования останется на своем месте, и есть вещи, переехал к ней, но в вашем примере только место на углу и трубопровод, чтобы пойти вниз, чтобы Заельцовского позицию. Более того, я считаю, что первое предложение четко дает понять, что дверь и коридор бы остановиться на позиции Заельцовский по.

+868
Sheena Rum 26 июл. 2013 г., 13:01:26

Ок, я, наконец, разобрался в формат, используемый о wordbiz для хранения комментированных партий. Чтобы сделать аннотацию на одну из последних 10 игр, которые вы наблюдаете, вы выберите Сохранить в меню Файл и аннотированный игра появится в лог-файл (любой файл, который вы выбрали для вашего журнала log.txt о wordbiz в каталог по умолчанию).

Сам формат я не могу найти документирован, но я могу описать его:

Строка 1 пример: интернет-клуб "Эрудит", 08:Сентября:13, словарь: имя, Время: 10 0 Рейтинг, noescape: О, проблема: пустота

Так что у вас есть даты, словарь, время, рейтинг и вызов метода самое главное.

Линия 2 имеет каждый игрок вместе с их оценкой и начальной стойке. Плеер 1 в левую сторону, игрок 2 правая сторона

Линии 3 и на второй до последней строки являются фактическими играет. Вы получаете тур, играть, счет за которые играют и новый шкаф для каждого игрока в каждом раунде. Совокупный балл не указывается в каждой строке. Изменения показаны на обмен вместе с новым шкафом. Пас показана на проезд, в том числе на конец игры, где игрок 1 закончились плитки и, следовательно, игрок 2 получает перемещение в последнем туре.

Последняя строка показывает счет игры для каждого игрока. Это не покажут корректировки оценок.

Насколько я могу сказать, комментарии не сохраняются в таком формате, как они в ГКГ. Я не знаю, как называется этот формат, но это, кажется, довольно вероятно, что это обычай формата, предназначенное специально для О wordbiz.

+664
nothingInTheName 4 авг. 2016 г., 11:38:36

Это звучит как если бы Вы играли что-то похожее на звездный формат (хотя это звучит, как вы не используйте цветовых ограничений). Полных правил пока нет ничего об этом, поэтому мы должны полагаться на группу, просто соглашаясь на толкование. Мастера сделали список правил для многих популярных казуальных МТГ форматы в статье, написанной в 2008 году.

Игроки садятся в звезды рисунок идентичен на спине каждого магия сбор карты. Игрок с белой палубы занимает первую очередь, а затем игра продолжается по часовой стрелке вокруг стола.

Цвет, и игрок, представляющий его, выигрывает, когда два его врага цвета были устранены независимо от того, кто уничтожил их. Это означает, что игрок может выиграть даже после вылета из игры! Каждый игрок может атаковать любого другого игрока (даже своих союзников), и каждый игрок может выбрать целью любого игрока, постоянно, заклинание, или что-нибудь еще в игре. Палубы, как правило, выстраивается следующая стандартная колода-строительных правил, но игроки могут сами для себя определить, если они предпочитают использовать расширенные, Легаси, винтаж, или любой другой формат.

На основании статьи выше, это выглядит как типичный способ никаких ограничений по таргетингу или атаковать своих союзников. В этом есть смысл, поскольку ваши союзники не ваши товарищи по команде, как правила определяют команд. Я бы сказал, что вы имели полное право напасть на своего союзника, как ты хотел.

+607
gavaletz 29 окт. 2016 г., 19:31:57

Medomai просто не может атаковать во время дополнительных ходов, они не должны быть повороты даются ему, но может быть лишних поворотов. Medomai может дать больше, чем один дополнительный ход, от doublestrike или из нескольких шагов в один и тот же ход, я сделаю это сама вещь в мой Рафик из многих Эд палубе, используя Рафик сам, чтобы получить двойной удар и звездный час , чтобы получить дополнительную атаку шаг. Как только первый из этих дополнительных витков вы стек с Medomai начинает, способность, которая позволяет ему атаковать ногами до следующего нормального поворота.

+542
The Debi 16 нояб. 2013 г., 12:55:21

Новый ответ: пока она не в стеке, жизнь // смерть в СМС 3.

Amonkhet ввели правила изменения в 2017 году, чтобы упростить разбиение карт. Когда не на стеке, сплит карточки ККМ-это сумма его частей. Когда в стеке, он имеет лку какую бы сторону не бросить, или оба в сочетании в случае раскола карты бросил через предохранитель способность (обе части рассматриваются как единый заклинание, с характеристиками каждой половины смешанная). Из полных правил:

  • 708.3 игрок выбирает какую половину двойной карты, они проходят кастинг, прежде чем положить его в стек.

    • 708.3 Б пока на стек, только характеристики половина литой существует. Характеристики другая половина рассматривается как будто они не существуют.
  • 708.4 в каждой зоне, кроме стека, характеристики сплит карту этих двух половинок вместе взятых. Это изменение по сравнению с предыдущими правилами.

    • 708.4 б Мана стоимость сплит-карта в сочетании маны стоит из двух половинок. Цвета сплит карта и конвертированная Мана-стоимость определяется из совокупной стоимостью маны.
      Например: нападение/батареи Мана {3}{р}{г}. Это красный и зеленый карту с конвертированной Мана-5. Если вы бросили Штурм, в результате чего заклинание красный заклинание с конвертированной мана-стоимости 1.
    • 708.4 д характеристики плавленого сплит заклинание в стеке и две половинки комбинированные (см. правило 702.101, "взрыватель").

Старый ответ: Если заклинание имеет конвертированной Мана-стоимостью 1 или 2, то он будет отменен.

Этот ответ может показаться отличается от конфидантом вопрос. В то время как правило 708.5 адекватно отвечает на этот вопрос, есть еще двойной карты правила, актуальные и для противовеса.

  • 708.5 эффект, который требует определенных характеристик сплит-карты в то время как он находится в зоне, кроме стека получает два ответа (один для каждой из разделенных карт две половинки).
  • 708.6 некоторые эффекты, выполнять сравнения, включающие характеристики одного или нескольких сплит картами в зоне, кроме стека.
    • 708.6 а эффект, который производит положительное сравнения (например, с просьбой, если карточка красного цвета) или относительного сравнения (например, с просьбой, если карты конвертированной Мана-стоимостью не менее 2) связанные характеристики одного или нескольких разделенных карт в любой зоне, кроме стека получает только один ответ. Это ответ “да”, если обе стороны каждой карты в сравнении вернется ответ “да”, если сравнивать по отдельности.

С конфидантом и Жизнь // Смерть, вы теряете 3 жизни. Это не потому, что жизнь // смерть имеет конвертированной Мана-стоимостью 3, но ведь конфидантом получает ответы (1 и 2) и реагирует на каждый из них.

Противовес-это положительное сравнение: не показали карты имеют тот же конвертированная Мана-стоимость как кастования заклинания? С конвертированной Мана-стоимостью жизнь // смерть как 1 и 2, так что если показали карты, что Мана-стоимостью либо 1 или 2, то ответ на вопрос будет да, и заклинание будет отменено.

Так, результаты, которые получают более одного ответа распространяются на каждый из этих ответов. Положительные сравнения, которые получают более одного ответа используйте или сравнение (по одному или более "Да" = "да"). Отрицательные сравнения (правило 708.6 б) использовать ни сравнение (по одному или более "Да" = "нет).

+518
Sabbir Ahmed 26 сент. 2012 г., 15:48:35

В Стар Треке тема включенными немецкого языка мини-аддон умереть Хелфер фон Катан ("помощники Катан")

Английский перевод доступен в формате PDF на BGG.

+482
Aawaz Gyawali 24 окт. 2017 г., 22:17:25

В пандемия: на грани появилось несколько новых карт событий. Мы любопытно, будет ли "новое назначение" карты позволяет выбрать или наугад (как в начале игры).

Как уточняющий вопрос, карта означает, что любой игрок может поменять свою роль с неиспользуемых ролей, это значит, что каждый, в свою очередь, получает возможность, или любой игрок?

+437
Phil Scott 25 янв. 2015 г., 13:57:55

У меня нет нижняя граница на число витков. Однако, 6 не хватает. (Я предполагаю, что вы имели в виду 6 всего получается, а не 6 витков каждая.)

Вы можете работать в обратном направлении, просто от второго игрока заканчивать их очистки. Предполагая, WLOG, что второй игрок красный.

Последний ход красных оба должны быть до 23 или 24 из бар или 24, и не могу взять белые фигуры. Окончательный ходов белые должны быть на 1 или 2 из бар или 1. Так, в первые два хода, красный должен взять как минимум две белые фигуры в Белый дом при перемещении кусок от 13 до 2 и 6 в положение takeable. Если все сделано в рамках второй ход, что позиция takeable должен быть 1 или 2.

Каждую комбинацию можно найти, что позволяет красный, чтобы сделать это в два хода оставляет белые не в состоянии выполнить своих аналогичных условиях на очереди 2.

+406
Arash Marzi 15 нояб. 2017 г., 11:29:23

Снижение ваших оппонентов очки жизни до 0-это один из способов, который выигрывает поединок, матч лучших 2 из 3 поединков. В матче победителей заставит вас выиграть весь матч в одном поединке, после того как будут выполнены их условия.

Первый матч победителя была победа Дракон, отправляется в качестве промо-карты в перейти Shonen журнала. Когда он вступил в игру, прямо перед вами будет проиграть дуэль это действие люди будут просто пропускать дуэль, чтобы иметь шанс выиграть поединки 2 и 3 и все равно выиграть матч. Это вызвало Дракон победе будет очень быстро запретили играть на турнире.

После победы Дракона, все победители матча были призы на соревнования высокого уровня, и все победители игры имеют тот же запретный статус, они больше экспонатов, чем используемые карты. В самом деле, после этого первого, все они имеют статус запрещенных, напечатанные на карте, чуть ниже текстовом поле слева: "эта карта не может быть использована в поединке."

+398
Filip Haglund 26 мар. 2017 г., 17:42:49

Я собственного оригинального издания Доктор Кто: карточная игра, изданной в 2012 году кабиной 7. Что нового во втором издании, опубликованном в 2014 году? Это просто разные спутники и на художественное произведение? Или есть механические изменения?

+308
Aliut 19 нояб. 2017 г., 8:19:56

Согласно всеобъемлющие правила, как часть эффекта решении:

608.2 с. Контроллер заклинания или способности следует своей инструкции в письменном порядке. Однако, эффекты замены может изменить эти действия.

Так что вы делать то, что способность говорит, один шаг за один раз. Первые ссылки на карты, изменены правила коммандер для "изгнания или положить в командной зоны, по выбору его владельца". Затем создать маркер. Вот именно.

Что случится, если один шаг (ссылая) не происходит, как предписано, я не смогла найти правило, прямого применения, но есть

609.3. Если эффект пытается сделать что-то невозможно, это не только максимально.

Хотя это не непосредственно применить в данном случае (это не "невозможно", чтобы изгнать карту), это отражает вполне МТГ правила философии, когда дело доходит до эффектов с несколькими компонентами: они бывают как независимыми, так как они могут быть.

После создания маркера ничего не сказано про "если этой карты истек в эту сторону", она будет продолжаться независимо от того, что на самом деле происходит с целевой картой в момент разрешения способности. Даже если какой-то эффект вроде "карты не могу оставить погосты" были в силе, вы получили бы свой знак.

+233
yan lisak 24 нояб. 2010 г., 14:43:04

Я с удовольствием читал ответы на этот типичный вопрос, который определяет игру "Риск". Я считаю риск игра в баланс сил и играть ваша позиция очень важна. Что вы делаете, когда вы доминирующий игрок, чем когда вы находитесь в середине-плеер или неделю-плеер. При игре на линии в режиме реального времени, вы должны также рассмотреть кто такие надежные игроки по отношению к связи, как к тому, кто упадет следующим. В дополнение к другим ответы, размещенные здесь, я хотел бы добавить метод изолирования. Если ваш оппонент контролирует Австралии или Южной Америке в самом начале, вы выберете в положение на карте далеки от диссертаций материков и устранить всех солдат этого игрока, которые рядом с вами, таким образом, заставляя добавочная сила этого игрока, чтобы атаковать своих противников в отличие от вас.

+131
voldemar155 21 июл. 2017 г., 21:07:11

Я использую странные Эон 3. Есть много шаблоны для различных карт (большинство из них для настольной игры Ужас Аркхэма на основе романов от Лавкрафта).

Вот ссылка: http://cgjennings.ca/eons/

+27
blahblah 23 нояб. 2010 г., 2:28:52

Показать вопросы с тегом