Система мульти-скоринга событие

Это на самом деле относится к неформальной спортивные семейные соревнования, но я думаю, что это, наверное, лучший обмен попросить.

В основном мы проводим серию конкурсов (miniputt, обруч съемки и т. д.), и абсолютным победителем во всех соревнованиях и выигрывает главный приз.

Мне нужна система для выделения абсолютного победителя.

О чем я думал, что вы могли бы дать пунктов первое, второе, третье места в каждом событии, и общее количество очков во всех соревнованиях и выигрывает приз.

Вопрос:

  1. Что такое скоринговая система называется?
  2. Что необходимо выделение пункта? т. е. Вы сколько больше очков должно быть, чем второй?
+428
O Red 2 мар. 2018 г., 4:23:10
23 ответов

Что первый шаг должна я предпочитаю в Hansa Teutonica с 3, 4 или 5 игроков, а почему?

+841
Fischmuetze 03 февр. '09 в 4:24

Популярность магии немного проклятие, потому что он чувствует, как любой разумный способ дать действовать игроки в свою очередь другие-плагиат это.

Это не из-за последовательности играть, но это позволит контригру: есть определенные карты, занять очередь, чтобы проводить их в силу (вроде как магия приостановить возможность). Я "бросил" заклинание, затем пройти поворот. На свою очередь оппонента, они могут противопоставить моей литой заклинания или делать все, что захотят, а потом сдать обратно ко мне. В свою очередь, литой заклинание теперь вступает в силу, если это не было хитом.

Более мощные заклинания может занять больше времени, чтобы выйти, Вы можете иметь заклинания, которые выходят сразу (как и большинство counterspells не придется ждать очереди на работу), вы могли бы ускорить или замедлить эффекты типа что добавить в свою очередь-счетчик для заклинаний, есть приличное количество нетронутым дизайн помещения есть.

+838
mailskype 6 мар. 2017 г., 19:17:00

Я играл в мультиплеер игра Волшебный сегодня был очень интересный поворот. В игре было пять игроков с союзниками, будучи игроком слева и справа, и ваши оппоненты были люди напротив вас. На моих союзников закончилось тем, что стену сопротивления и получат +1 прочность в конце хода после того, как ущерб был нанесен ему. Я решил атаковать мой союзник с этой способностью с 1/1 существо, чтобы укрепить его, но другой союзник сказал, что я не мог из-за его союзника. Сразу после этого, таким же союзником, используется кран способность Rootwater охотника к повреждению, что же 1/1 существо и убить его.

Для меня эти два действия кажутся равными, а если одно действие не может быть разрешено, то другой не должен. Так как это был поворотный момент игры я хотел бы, чтобы правила и их применение в каждой конкретной ситуации. Так что вы можете атаковать союзника и вы можете попасть союзника эффект, который наносит урон?

+797
MmeduChatelet 9 окт. 2013 г., 1:03:58

Насколько я могу найти, это то, что в инструкции написано синтетическая инопланетянин (скопирована с какого-нить бгг):

Синтетическая инопланетянин просыпается с инопланетянами. Даже если он является иностранцем, у него есть различные выигрышные условия. Из-за самосознания он запрограммирован, он понимает, что его передовая технология является слишком мощной для иностранцев владеть, и слишком опасно для жителей, так он только выигрывает, если он умрет. Если синтетические умирает, все на инопланетян и команд односельчанина потерять.

Так называются только селянки и чужой команды, я бы сказал, что роли не связанных ни с все равно можете выиграть, независимо от того, что происходит с СА.

+797
Yishan Dai 14 окт. 2012 г., 11:02:28

6) существа, которые получают больше существ из вашего кладбища на каждом шагу: Рея Dawnbringer, Sheoldred, шепча одно

7) существа, которые обладают сильным "на поле битвы" эффект, как ангел отчаяния

8) существ, которые останавливают сосиска Орды, как Пылающий Архонт

9) в крайнем случае, аварийный разрыв: платиновый Ангел

+777
Jeanne Massaro 8 авг. 2013 г., 16:53:54

Если игра, действие должно произойти что-то, которое расположено ближе к чему-то еще, и больше, чем одну вещь столь же рядом, и определенный эффект не назначить тайбрейк, как связать решен? Это выбор человека решения в силу? Или, если это возможно (как в случае карты, которые побудили на этот вопрос, стопам, что и как лучше привести "к вам и ближайшим набирать проводник 1 может.") не все потенциальные цели?

(В игру я играл когда она пришла, там были двух исследователей, которые были в каждом 3 номера от проводника, который нарисовал карты. Затем стал вопрос, имеет ли исследователь, который обратил карты, выбрать один из них или это произошло с ними обоими. Никакой поддержки на любом случае можно найти в инструкции, часто задаваемые вопросы, или на этом сайте. Поэтому вопрос был поставлен здесь.)

Я предпочла бы общий ответ, нежели более конкретно о стопам, как зная правильный путь, чтобы решить общие положения гораздо важнее, чем какие-либо конкретные постановление об индивидуальной карточке. Однако, если есть какой-либо официального решения/уточнения/исправления/и т. д. об этом аспекте стопам, что мой веб-поиска не удалось выявить, не стесняйтесь, сайт, он, как бы нося на более общее положение, из которого она пример.

+708
intrepion 29 янв. 2011 г., 10:31:17

Код для Лучше поселенцев с открытым исходным кодом и может быть найден в github.com/andrewflynn/bettersettlers. Не самый простой формат для чтения на алгоритм, но надеюсь, что помогает немного.

Также, чтобы ответить на выше заботой Маркуса, об отбирании напряжение настройки, лучше поселенцев все еще имеет то же напряжение (и, возможно, даже больше так, потому что это на самом деле еще сложнее выяснить, что лучшие места).

Дело в том, что лучше поселенцев старается избегать ситуаций, где количество возможных комбинаций стартовых позиций полностью несбалансированным. Вы по-прежнему имеют те же плюсы/минусы заняв первое и последнее; это просто в конце это все стоит гораздо больше шансов еще в игре.

+687
IRISHAA 2 июн. 2016 г., 12:01:31

Ваш оппонент был правильным. Только существа под контролем защищающегося игрока может быть объявлено в качестве блокаторов. "Контроль" означает не только "вы решите, что она делает", это означает, что вы контролируете его, как всех других существ. Это на вашей стороне поля боя теперь (временно).

Но есть еще много гадостей, которые вы можете сделать с картой, как временное помешательство. Например:

  • Когда ваш противник атакует вас, вы можете украсть один из их существа и использовать его, чтобы блокировать еще один из их существа. (Временное помешательство-это миг!)
  • Вы можете украсть существо противника и использовать его, чтобы напасть на них. (Даже лучше, если они есть, чтобы заблокировать его и/или его убить, чтобы остаться в живых!)
  • Вы можете украсть ваше существо противника и принести ее в жертву, если у вас есть способ сделать это (например, если у вас есть Мясник Орды).

И многое другое - это только среди самых распространенных.

Только так вы сможете заставить вашего существа противника, чтобы блокировать ваши атаки с картами, которые явно влияют на то, как работает блокировка. Например, заманить войска противника существ, чтобы заблокировать один из ваших. Или брутальный Hordechief позволит вам полностью выбрать, как блоки произойти!

+619
dbkeys 1 дек. 2011 г., 9:38:01

Данное уточнение/фиксированной в FAQ в Данвич хоррор правил:

Сражаясь с древним

Вопрос: в борьбе с древними, делать следователям получить полный фазе содержание, или Фаза, содержание некоторым образом ограничены во время финальной битвы?

Ответ: следователям получить полный этап эксплуатации.

Так что да, вы ролл для благословения и проклятия.

Я могу только предположить, что они написали правила так, как они сделали, потому что это не нормальная очередь - это борьба, и у вас нет ни нормальной фазы поворота. (Никакого движения, никаких встреч, никаких мифов.) Так они, наверное, думая, что это не на самом деле содержание этапа, и вы просто делаете все, что вы могли бы сделать, если бы содержание этапа. А потом по какой-то причине они пытались список вещей, которые вы делаете в фазе содержание, а не просто сказать "все". Очевидно, это было очень вводит в заблуждение!

+484
Hansel 12 янв. 2014 г., 23:08:34

Он не будет делать игру проще или сложнее, но дает больше свободы для игроков, так как на оригинал у вас есть, чтобы получить 5 карт одного цвета (что заставляет ведущих игроков, чтобы встретиться друг с другом постоянно, чтобы сдать карты) при добавлении в лаборатории механики вместо того, чтобы встретить игрока карты вы бы пройти теперь может использоваться на лабораторных пятен.

Хотя это немного сложнее, чем в оригинальной механикой, это путь более тематические и позволяют двигаться более свободно. Я не думаю, что это делает игру легче или сложнее, но это делает игру лучше и приятнее, специально для опытных игроков из-за сложностей.

+465
user42859 18 мар. 2019 г., 6:34:43

Основные поселенцы Катан игра предназначена для работы на 3-4 игроков (или больше с расширение 5-6 игроков). Не 2 вариант плеер предлагается по правилам, а по уважительным причинам:

  1. Сделки (захватывающее частью регулярной игры) редко имеет смысл
  2. Не медленно-к-лидер механизмы, такие, как торговые эмбарго или скоординированного размещения грабителя
  3. Нормальная установка системной платы предлагает слишком мало ограничений/конкуренции
  4. В начале игра не движется грабитель слишком сильно влияет на исход игры

Нормальные правила/установки поэтому результат в быстрые, но скучные игры, где тот, кто получит самого начала выигрывает более 90% времени.

Вопрос в том, как вы изменить поселенцы Катан, чтобы сделать его хорошим для 2 игроков, не включая автоматически созданный дополнительных игроков?

Я предоставлю один ответ ниже, который мы использовали во многих играх, но я полностью открыт для предложений по улучшению на мой ответ, и/или альтернативный плей-тестирование систем, разработанных другими энтузиастами Катан.

+460
Wim Janin 25 июн. 2016 г., 5:14:47

Я этот сценарий с моей женой, и мы не могли выяснить, как правильно прогресс:

1.) Жена заявляет, злоумышленники (имена твари не имеют значения)

2.) Я объявляю блокаторы с один вампир Козодой и два Гастронома крови существ.

Когда наносятся повреждения, один из моих Гастроном крови умрет из-за ее атакующего существа. Тем не менее, он говорит: "всякий раз, когда вы получаете жизни, каждый оппонент теряет 1 Жизнь." У обоих моих Эпикур крови триггер с цепью жизни, несмотря на один из них умирает? Или не срабатывающая способность не произойти из-за его смерти и удалены из игры прежде, чем это сможет проверить, если жизнь произошла?

Моя мысль была, что повреждения получил на руки, способность срабатывает, но сработает только мои оставшиеся Гастроном крови. Спасибо за вашу помощь!

+446
samolech 28 сент. 2010 г., 13:07:06

я играл сильный НТ в течение многих лет и впоследствии перешли на 10-14 слабый НТ & были в меру приятно, но с 1 оговоркой. Соответствующую закончились последовательности должен быть доступен при двойном передается нож. Я предлагаю Эрика люфт "как я стал мастером жизни, играя в слабых НТ" за хороший рос. что сказал, Я до сих пор есть сомнения, так как очень часто вмешательство обычных ответов трудно и часто невозможно. 2-й вопрос, когда бы респондент не хватает очков или распределения на предприятии до уровня 2. Я подозреваю, что это скорее осуждение 5 специальностям карты, чем слабый или сильный НТ. так как я уже в точности адвокат, я планирую вернуться к 4-м специальностям карту с нетрадиционных 1БК с 54+ несовершеннолетних 5.8433%. это хорошо согласуется с насторожить, ССЗ юридических, 0-9 ГПУ, 54+ несовершеннолетних 2NT, которые я использовал в течение многих лет. Уровень 2 для одиночной подходит руками определена как костюм 3+ больше, чем все остальные. это не слабая 2 или ACOL промежуточных 2. таким образом, 1Д нож включает в себя все другие типы рук, таким образом, 16.6% отклонение 4 крупных карты, 54+ несовершеннолетних, один подходит и 15 или 16+ ГПУ. Кенг

+392
Blockchain Experts 1 февр. 2013 г., 2:40:35

Мой приятель только что атаковали с 2 существ. Никто не может быть заблокировано и имеет скрытые строки как Сайфер на нем. Другой был заблокирован стену Мороза, которая сейчас не развернется следующего шага разворота. Может скрытые строки разверните его?

Мы предполагаем, что он может.

+384
Htcurtis 30 дек. 2016 г., 23:06:41

Прилив крови-это активируемая способность, которую можно использовать с вашей стороны. Вы не разыгрывать карту, когда вы используете его. Таким образом, прилива крови не влияет на любые эффекты, изменяющие издержки литья.

Карты, которые влияют на способности, однако, не влияет на прилив крови — так долго, как они могут повлиять на карт в вашей руке. Е. Г. Подавление поля сделают все прилива крови карты дороже для активации, потому что она не ограничивает объем "активируемые способности", но полигоны не изменяет прилива крови стоит, потому что оно ограничено существа под вашим контролем (не созданий карт в руке).

В Smokebraider'ы случае, карта указывает "способности Элементалей", что означает перманенты с элементарного типа. Это разъяснено в Oracle текста:

10/1/2007 маны не может быть потрачена, чтобы активировать активируемые способности Элементаля источников, которые не на поле боя.

+362
Megan Jefferies 9 февр. 2016 г., 2:12:09

В Стратего, вы не знаете, какие агрегаты, которые, Но я уверен, что не то, что вы имеете в виду.

Скотланд-Ярд и понятия: великий музей шантажистка игрок тайно записывать свои ходы, и только показать их расположение в конце игры.

Броненосец делает это независимые советы.

Вы также могли бы ввести туман войны поместив блок листов лицевой стороной вниз среди пустых плитки. Перемещая устройство плитки на стены (только вы знаете расположение ваших юнитов), когда ваш противник не будет в комнате. Когда вы заталкиваете блока рядом с другим вы перевернуть плитки и выявить блок противника или пустой. В конце вашего хода, вы замените пробелы и возвращает ваш оппонент в комнату и берет свою очередь.

+342
DrevneeZlo 5 авг. 2012 г., 19:52:21

Следующие рекомендации будут применяться для любого натурального номера-канапе системы торгов, включая, но не ограничиваясь SAYC, Горен (4-карточный майоры), пятикарточный Майоров, два за одного, и много точности и ACOL вариантов.

Важность нахождения любые существующие карты 8 основных нужным, особенно в 4-4 поместиться в крупных, и выявления несоответствий незамедлительно, лежащие в основе требования о том, что силы, таких как вы описываете должны отвечать 1 лопата. Из-за слабости вашей руки (6-9 баллов) Вы имеете право сделать одну бесплатную-заявку (т. е. не заставляли и не предложил ответа) в ходе аукциона. Конкретных причин для принятия этого предложения в 1 лопата вместо 2 бриллианты являются следующие:

  • Для защиты против партнера, имея руку, которая составляет 4-5 в высшей лиге. Даже если играть Фланнери Конвенции партнер может иметь такую форму, но быть вне диапазона разрешенных Конвенцией.
  • Чтобы максимизировать возможности партнера, чтобы сделать его готовым 1 переторжки НТ со сбалансированным 15-17 ГПУ (при воспроизведении слабого без козыря) или сбалансированный 12-14 ГПУ (при воспроизведении сильный без козыря).
  • Чтобы увеличить способность партнера, чтобы сделать его готовым 2NT переторжки с 18-19 ГПУ.
  • Чтобы сохранить низкий аукционе:
    1) адекватное сочетании сила партнерства показал, чтобы безопасно играть на более высоком уровне; и
    2) подходят выявлено, что делает его желательно попробовать на игре или договором шлема.

С одной стороны сила 6-9 очков (или 6-11 очков, если играют два за один) все равно неправильно реагировать 2Д за 1 сердца при проведении 6 бриллианты и только 3 пики. При таких обстоятельствах правильный ответ-1 без козыря. Это абсолютно необходимо для успеха торгов и партнерство гармонию, что правильная дисциплина осуществляться в 2-за-1 Ответы к открытию костюм. Такие предложения сразу поднимая уровень аукциона, и, что еще более важно, извлекая торгах; они могут только заниматься успешно, когда партнерство, как известно, имеют достаточную прочность, чтобы сделать это безопасно.

Обратите внимание, что сделав 1 ответ лопата (на 1 отверстие сердца) с 6 до 9 баллов силы и 4-6 распределения в пики и алмазы, все равно неправильно переторжки 2D если партнер заявит 2С. Это предложение снова обещает силы сила 10+ очков, став вторым свободных торгах. Во многих системах это еще сильнее, будучи искусственным четвертый-костюм заставляя называть.

Вас попросили для предпочтения партнера, который отказался показать дополнительную прочность; делать так. Единственный приемлемый звонков на данный момент являются:

  • Проходят, показывая рукой, которая явно предпочитает клубы за сердца, и не могу поднять 3-х клубов, потому что он имеет только 6 или 7 очков;
  • 2 сердца, показывая рукой, что предпочитает сердца в клубы или нет предпочтений;
  • 2 пики, показывая карты 6 или больше лопата иску и отказывая в три карты поддержка сердца;

Если партнер заявит 2 сердца за ваш ответ 1 вещи, это показывает как минимум неуравновешенной силы с 6+ сердце и отказывая в 4 пики. С одноэлементный партнерства объявил, имея на руках около половины высокой точки карты в колоде, и нашел семь карты основной масти подходят. Перевал - единственный звонок, чтобы даже рассматривать.

Если партнер заявит 1 без козыря за ваш один ответ своими именами, то вы находитесь на территории, как правило, регулируются специальными соглашениями о партнерстве. Один или оба из 2С и 2D часто будет обычных предложений далее запрос о открывалка главный распространения костюм и точка. У вас нет утвержденной численности или длиной главной костюм, чтобы рассмотреть любой из них. Когда не обычные они, как правило, показывают больше сила (10+ баллов), чем вы обладаете, как раз они являются второй свободный-ставка. Как и выше, просто пройти и быть благодарными, как выйти из этой неправильной подгонки аукционе задешево, слабые оппоненты могли даже войти в аукцион и дать вам шанс на получение плюса результат от их установки.

+340
jubab uder 22 окт. 2014 г., 20:35:23

Не связаны рубили предотвратить существо от крюинговых автомобиль? Мой оппонент с экипажем транспортного средства с Pyrohound я был очарован связаны рубили, и мы не были уверены, если это было вообще возможно.

+290
Chad1101 31 мар. 2016 г., 21:26:43

В хорошем пики стратегия руководства (написано Buckey) ситуации вести пики являются следующие:

  1. Ваш партнер имеет свою цену вы можете покрыть свою ставку.

  2. Вы знаете, что ваш партнер получил высокие пики. Не ведущая дама может просто дать свои противники шанс на тебя с топотом с нижней пики.

  3. Один или оба ваших оппонентов являются недействительными в любой не-лопата костюм вы может привести.
  4. Если вы пытаетесь Слау и нечего в Слау.
  5. Один из способов вы можете установить ваш оппонент, если вы не две масти (пики, являющимся одним из костюмы.) Вы можете запустить лопаты и сделать другой костюм хороший. (будьте очень осторожны, что вы делаете не установив вашу заявку партнерам в процессе).
  6. Если ваш партнер первый светодиодный пик и идет на набор.
  7. При попытке установить ноль.
+264
Arjun Attam 28 февр. 2014 г., 21:03:10

У меня есть заклинание существа и давлением в руке, я бросил заклинание существа. Мой оппонент начинает выстукивать земли, чтобы бросить встречное заклинание в стек. Я могу прервать его и бросили принуждению, чтобы заставить его отбросить мгновенный карту?

+248
Tori Lee 5 февр. 2012 г., 3:19:46

Ваше предположение правильно.

В конце шага перемещение игрока, если его персонаж находится в том же месте как маркер союзника, он должен столкнуться с соответствующим знаком Элли карту, прежде чем перейти к фазе действий.

В бриг, вы не можете оставить во время вашего шага движения добровольно. Отъезд обычно происходит в результате действия на бриге пространства. У вас еще есть движение шага, так что вы собираетесь столкнуться с союзником, прежде чем выполнить действие с карты или на бриге пространства.

Игроки могут выйти из “лазарета” без труда, но не “бригадный” они могут только выйти из “брига” по проходя проверку навыка, указанным на месте.

В лазарете, вы будете ждать, пока ваша очередь и решают остаться там во время своего движения. Он говорит: "может съехать", так что вы явно разрешили остаться. Однако это означает, что вы можете начать свой следующий ход там же.

+168
Laurel K Pope 9 мар. 2012 г., 20:16:23

Да, истощенных областей будут учтены. Из Фака:

Вопрос: если зона была полностью истощены ресурсы, это еще рассчитывать на специальные условия победы игроков?

A: Да. Для например, Джим Рейнор должен контролировать шесть районов, содержащих газ и/или полезные ископаемые; это включает в себя любой области, которая имеет печатные газа или минеральных значок на нем.

+111
Atty Tiu Pimentel 27 мар. 2013 г., 19:28:13

Диверсант не позволит злоумышленнику подобрать замену карты. Жертва громит первые 3 стоимость карты он раскрывается из своей колоды, и по своему усмотрению он может заменить его на более дешевый карты согласно инструкции.

Как нападение, это ценно, в этом-тормозит всех остальных, даже если он не даст атакующему преимущество. Это может иметь катастрофические последствия для жертвы в начале игры, когда все еще работаю над значением своих рук и есть только несколько уязвимых карты. Если вы не ограничены интриги стеки, вы можете использовать его с царского двора или тронный зал. Если у вас есть акции, вы также можете использовать его с моста на целевые карты более высокой стоимости.

И если Вам повезет, вы можете просто в конечном итоге, переворошив несколько провинций в конце игры.

Учитывая стоимость карты, и тот факт, что это действие терминала, выбрав его за другие действия или атаки будет очень зависит от того, что на столе и что все остальные нагрузки в свои колоды.

Иногда лучшая защита-это все-таки хорошее нападение.

+59
mlaster 18 июн. 2014 г., 9:44:56

Показать вопросы с тегом