В сердцах, невозможно играть из первых рук?

Я понимаю, что это крайне маловероятно, но то, что происходит в игре сердец, если у вас есть только точка карты в руки после сделки. Например, что если ваша рука каждое сердце в колоде, или 12 из сердца и Дама Пик. Правила гласят нельзя играть карту на первую руку, но махнул в данной конкретной ситуации? Если это так, нет возможности играть, не раскрывая свои силы для остальных игроков, так что будет в этой ситуации?

+526
Mark Loeser 3 сент. 2010 г., 16:09:52
18 ответов

Вплоть до последних двух раундов в резиновый мост. Декларант утверждает, оставшиеся трюки, только чтобы обнаружить, что он обсчитался. Он утверждает, что два трюка с Q-10, однако противник держит J и в зависимости от того, как он разыграет свои карты может потерять один трюк. Как это обрабатывается? Влияет забил?

Рассмотрим тот же сценарий, только противник держит ли противники просто сделать одну хитрость и игра засчитывается как обычно?

+988
Rostyslav Diachok 03 февр. '09 в 4:24

Цирк-это гоночная игра, колесница, в которой игроки размещают свои 3 колесницы в стартовых ворот, а затем по очереди бегает на овальном поле, чтобы быть первым, чтобы поместить все 3 колесницы на конечные квадраты,

Так как есть только 15 стартовых местах, и каждый ход оба игрока имеют доступ только к Шаг 1, 2, 3, 4, или 5 по прямой линии карты (или поле карты, чтобы изменить направление), но все же необходимо заказать карту для каждой колеснице...

Не стоит эта игра разрешима по крайней мере, как 2-плеер игры с минимальными вычислительными затратами? По разрешима, я имею в виду, что решение грубой силы могут быть получены с ПК для этого среднего человека, и существует последовательность ходов, которая, если следовать приводит к победе.

Правила могут быть найдены здесь.

+953
JMK 15 авг. 2011 г., 22:25:40

Поселенцы Катан для трех игроков немного страдает от слишком много места. Я нахожу четыре игрока игра гораздо более приятным из-за напряженной конкурсе на места для поселения.

Похоже, что это может быть легко решена, используя меньшее число проклятий. Я могу заменить какой-то ресурс гексы с океана проклятий с моей игрой моряков. Конечно, это может занять некоторое экспериментировать, чтобы выяснить, что работает хорошо, и я интересно, если другие пошли по этому пути:

  • Сколько проклятий должны быть использованы?
  • Какую комбинацию ресурсов лучше?
  • Лучше варьировать по-разному, скажем, начав с трех населенных пунктов, и играть на большее количество очков победы?
+924
Pidginbil 8 сент. 2019 г., 6:02:19

Каждое заклинание, которое вы разыграете имеет мановой стоимости, связанные с ним. Является ли существо, мгновенное заклинание, Planeswalker, существо или любой другой, все они имеют мановой стоимости. (Земли не являются заклинаниями, поэтому они обрабатывают разные, но это тема для другой день.)

Вы должны иметь маны на необходимое количество и тип заклинание, как указано в верхнем правом углу пишется. Если вы хотите бросить Руннолапый медведь вы должны иметь две маны, один из которых должен быть зеленым. Простые вещи.

Вам не обязательно нужна Мана, чтобы в вашем бассейне на момент вы объявите заклинание. Вы может объявить заклинание, затем активировать Мана-способности (например, лес или мистический Друид, но особенно не Арбор эльф , который обычно служит той же цели) если вы так выбираете. Стоит отметить, что, поскольку никто не может ответить на мановые способности, это фактически то же самое, если вы заявляете оплатить или если вы платите объявить. Если вы читали на истории магии, он был когда-то горячая точка раздора!!

Вы можете столкнуться с существами или другие заклинания, которые требует 0 маны. Memnite приходит на ум, наряду с черным лотосом. Ясно, у вас всегда есть соответствующие маной эти заклинания. Вы также можете столкнуться заклинания без затраты маны, как Evermind , но вы найдете их, чтобы быть исключением, и вы вряд ли найдете их в большинстве случаев.

Что касается лимита, как правило, вы ограничены только количество маны, которое у вас имеется. Какого-то непонятного заклинания, как верховенство права или эфира Шторм будет мешать, но в большинстве случаев вы ограничены только вашей маны. В самом деле, многие стратегии (особенно красных колод) рассчитывать на получение 2 или даже 3 существ в стремлении Рой противников, прежде чем они смогут установить жизнеспособную защиту.

Имейте в виду, что если вы не уверены, эти простые вопросы, а мы будем рады помочь, вам может потребоваться, чтобы найти знающего ИРЛ приятель, чтобы спросить их. Это представляет собой фундаментальную неопределенность относительно ключевых аспектов игры, который позволит играть сложно и потенциально не приносит удовольствия. Я настоятельно рекомендую включить свой указ о том, чтобы получить практику регулярных игроков, так что вы не узнаете, не так!

+864
kaoru13th 12 мая 2016 г., 20:18:15

Вопрос

Нет.

В первую очередь, можно сделать только что-то в ответ на заклинание или способность, которое добавляется в стек, так что никто не может бросить Bioshift в ответ на повреждение.

Теперь давайте посмотрим на реальный вопрос. Есть время, когда Bioshift может быть приведен такой, что Гидра будет нанести полный урон, не умирая? Нет. Вот как переходит:

  1. ...
  2. Шага объявления блокирующих.
    1. Объявления блокирующих.
    2. Ущерб порядка присвоения каждое атакующее существо будет объявлено.
    3. Ущерб порядка назначения каждого блокирующего существа объявил.
    4. Проведенные указано на основе действия.
    5. Способности, которые ранее вызвали (если таковые имеются) помещаются в стек.
    6. Игроки получают приоритет.
  3. Шаг боевых повреждений.
    1. Назначения повреждения каждое атакующее существо будет объявлено.
    2. Распределение повреждений каждого блокирующего существа объявил.
    3. Нанесения боевых повреждений. (Simulatenously)
    4. Проведенные указано на основе действия. (Уничтожая Гидру)
    5. Способности, которые ранее вызвали (если таковые имеются) помещаются в стек.
    6. Игроки получают приоритет.
  4. ...

Bioshift нужно было бы бросить между 3.2/3.3 и 3.4, но игроки не получают приоритет.

Это не всегда было так. От 6-е издание (1999) до тех пор, пока магия 2010 (2009), боевые повреждения, был помещен в стек, и можно ответить на него. Пункт 5 этой статьи объясняет причину изменения.

Вопрос B

Он должен назначить как минимум 3 урона вампир Козодой (так как он имеет три силы и до сих пор не принято каких-либо повреждений) и до 10. Разница (предположительно 7) будет назначен в вас, атакуют игрока.

+853
Mervin 20 дек. 2016 г., 1:14:43

Есть некоторые хорошие ответы на основной вопрос, а это только по решению суб-вопросы, связанные с банальной игры, такие как крестики-нолики (потому что я думаю, это удивительный вопрос;)

  • Предполагая, что для взрослых, конкурсная игра, где каждый участник знает решение, то результат каждой игры будет патовая ситуация, и все игроки будут иметь тот же рейтинг.

Но это приводит к очень интересным вопрос, Что бы Эло распространения выглядеть, если не было официальных, соревнований среди маленьких детей?

Я упоминаю это, потому что там была некоторая дискуссия в этой теме взаимосвязи сложности игры (размер проблема) для рангового распределения.

+808
Derek Carlisle 27 июн. 2015 г., 21:37:28
Здание бассейна игры разворачивается в средневековой Франции, в которой игроки соревнуются в торговле, строительстве и науке.
+768
Tatka2910 25 окт. 2016 г., 6:15:41

Есть несколько из них на BoardGameGeek.com в светляка - вариантов форум.

Некоторые люди ставят "история карты" или "под заказ история карта" в названии, которая помогает найти их, другие просто поместить заголовок, который описывает о чем эта история.

+742
sight7 16 мар. 2019 г., 10:06:55

Для контрейлерных на верхней части объяснение Jadasc это: не только имена восходят к магии рассвета, мы знаем, что они это делают из-за количества опечаток в Альфа, что представленный фактический письма для цветов на карты! Например, если вы посмотрите на Альфа-печатание Призрачный сил, текст читает регулятор должен провести у нас во время ухода для поддержания' :

Phantasmal Forces, alpha version

Обратите внимание, что даже как только бета-печати, все буквы были корректно заменены на соответствующие символы маны.

+636
Udom Nsikak 6 июн. 2015 г., 5:17:13

Миллиардер (также называемый вы можете быть миллиардером)- это 3-Д настольная игра с участием движущихся шарики в гонке, чтобы претендовать Урана ударов. Он был опубликован в "счастливый час", Инк. в 1956 году.

Внешние Ссылки:

+614
jp05 7 нояб. 2012 г., 5:33:27

Играть вознесся форма действительно может сократить круг.

Что это предложение означает, что вознесенные форма не сразу конец раунда. Раунд продолжается, но только права играть в другой вознесся форма (которая вызывает очередь следующего игрока, которые должны быть пропущены, и т. д.). Одно должно соответствовать или бить током комплект, а только взошел форма соответствует или бьет вознесся форма.

Что сказал, Вознесенные форме немедленно закончить раунд в игре с двумя игроками. В игра для двух игроков, вам нужно бить (не соответствует) текущий набор, и ничто не сравнится с вознесенными форма.

+431
nusu 14 мая 2010 г., 12:42:48

Да, вы можете выявить тайную комнату, в ответ на Миньон несмотря ни на что.

Тайная палата-это реакции, которые могут быть воспроизведены в ответ на карт атаки, и миньон-это карта атаки. Тот факт, что человек играл в карты таким образом, что не было "attacky" не меняет того факта, что это карта атаки.

То же самое касается пиратского корабля при использовании опции+$. Да, это делает скрытые камеры удивительный борьбе против пиратского корабля.

(Pirate Ship)Choose one: Each other player reveals the top 2 cards of his deck, trashed a revealed Treasure you choose, discards the rest, and if anyone traxhed a Treasure you take a Coin token; or, $1+ per Coin token you've taken with Pirate Ships this game.

+418
Right Side News 13 мар. 2016 г., 3:11:29

Играли в карты, представляют собой сигналы, и существует несколько основных типов. Для партнера лидера, они включают в себя следующие.

Отношение сигналов относятся к высокой точки карты на поводке, чтобы показать, что вам нравится костюм.

Граф сигналы были лучше обсуждать в пост Петра. Кратко, одним из примеров является играть в Хай-Лоу В без козыря контракт, чтобы показать четным числом карт, а низкое-высоким, чтобы показать нечетное число.

Костюм предпочтений сигналы, когда ведущий обратно в костюм, который не козырной масти. Помимо основной масти и масти, есть два боковых костюмы. Большое предпочтение означает "у меня есть запись в более высокой стороне костюма". Низкий свинца для предпочтения означает, "у меня есть запись в нижней части костюма." Один эксперт предложил использовать промежуточную карту, чтобы сигнализировать, ни предпочтений в высокой или низкой боковой масти, это означает, что козыри следует водить.

Для лидера, есть несколько "конвенций". Наиболее распространенными из них являются "вершиной последовательности" если у вас есть последовательность, по меньшей мере, три, или три из четырех, а "четвертое место," из длинной масти, в которой у вас нет последовательности. "Вершина ничего" общего "пассивный" лидерство, когда лидер "играть, чтобы не проиграть" (трюки).

+344
DalasDV 17 янв. 2011 г., 21:50:37

Скажем, у меня есть бой против врага, который имеет два пехотинца и рыцаря на его территории. Я использую Карточный домик, который имеет два меча, и выиграть бой, и так уничтожены две единицы.

Как выбор единицы измерения - выбрать отряды будут уничтожены, или же проигравший?

+327
pinky 21 нояб. 2014 г., 22:47:41

Да, это допустимо ... и есть некоторые случаи, когда вы можете найти, чтобы это было выгодно. Например:

  • Один человек может быть в той же фазе как и раньше остальных, но она, возможно, не сделали ее текущую фазу. Если вы чувствуете, что она близко, и вы не, может быть, стоит "конец" руку так, что ни один из вас не сможет заранее.
  • Аналогично, один человек может быть ведущим в плане очков, но он может не сложили любые наборы или работает еще. Это может быть в ваших интересах, чтобы сбросить карту, следующий человек может использовать, чтобы выйти, так как (надеюсь) палка лидера и с большим количеством очков.

Однако, как это бывает во многих играх, что является законным в соответствии с правилами не обязательно будут приемлемы по своей группе. Отбросив такая карта в этом случае может привести к вопли о предвзятости к человеку слева от вас или от предполагаемой жертвой вашей игры. Это может быть мудрым, чтобы определить, что является главной заботой в вашей группе, выиграв или наслаждаясь игрой, прежде чем вы решите, как играть руку.

Конечно, это предполагает, что вы имеете несколько карт, чтобы выбросить, и что вы еще не сделали свой этап. Если вы сделали свой этап, то любая карта в руке, что следующий человек мог играть также воспроизводиться на вас; вы должны играть, что одна себя и сбросить другую карту.

Это может быть так, что неважно, что вы откажитесь, следующий человек будет его забрать и выходить, особенно на этапах, которые требуют, чтобы сложить 8 или 9 карт. Например, вы можете находиться на стадии 6, но у вас есть только 8 карт в ваш пробег 9, а две другие карты играбельны. Вы рисуете играбельные карты: все три карты играбельны, так что у вас нет выбора, кроме как сбросить одну. В этом случае, это может помочь объяснить при выставлении оценки, что у тебя не было выбора.

+249
confeden 18 авг. 2012 г., 20:53:41

В первом случае командир нашего героя, в настоящее время притворяясь сущность злобы наносит 25 урона, игра заканчивается. Легендарное существо, обозначаемое как командир сохраняет это назначение, даже если позже это будет что-то другое. Как таковой, боевые повреждения, наносимые командиром будут учитываться командир повреждения.

После назначения командиром не копировать характеристика, наш антагонист не проиграть во втором случае (хотя он или она хорошо на их пути к уже теряю.)

+135
Green Thumb 17 дек. 2015 г., 0:52:17

Из полных правил:

101.3. Любая часть инструкции, которые невозможно выполнить, игнорируется.

Если вы ищите карта в определенной зоне и не могу найти его там, что ты должен делать дальше с этой карты невозможно и поэтому игнорируются. Невозможное действие ничем не заменяются на любые другие действия, даже если это действие кажется вам довольно похожие (как принимать действий с картой с тем же именем из другой зоны).

+90
genm577 30 мар. 2014 г., 8:56:48

Мы знаем его по имени Кобо. https://en.wikipedia.org/wiki/Cabo_(игра)

Аналогичные правила, разница: 1. Каждая карта имеет значение число, написанное на карточке. 2. Полномочия в партии. Например. 7-8 может быть использован, чтобы смотреть свои карты, 9-10: замена не раскрывая, и т. д.

+34
Shark220 14 апр. 2019 г., 1:00:33

Показать вопросы с тегом